Сразу уточню, что моддингом 3 фола не занимался, скорее присматриваюсь к редактору и существующим утилитам.
карты менять можно при помощи соотв. редактора. Можно менять модели (графику и физику) при помощи open source утилит. Можно рисовать новые текстуры, делать звук, программировать некоторые особенности игры (радио, спецэффекты)
Вопрос заключается в следующем: как наполнить игру контентом, который будет действительно новым? Как сделать летающего монстра, переносимую турель, транспорт, и т.д.? Я программировал подобные вещи для Half-Life 1, но там это осуществлялось в DLL... есть ли подобная возможность для fallout 3?